Ingame-Screenshot: Krieger

Krieger

Tank oder Nahkämpfer mit Wut – in Forever deutlich angenehmer zu leveln als früher.

Krieger
RollenTank, Schaden
RessourceWut
RüstungSchwere Rüstung, ab 40 Platte
Spezialisierungen3

Spielbare Völker

  • Mensch
  • Zwerg
  • Nachtelf
  • Gnom
  • Orc
  • Untoter
  • Tauren
  • Troll
  • Skyborne★ neu

★ = Kombination, die es in Classic nicht gab.

Was ist neu in Forever?

  • Kritische Treffer geben 100 % mehr Wut, und die Wut durch erlittenen Schaden wurde korrigiert – deutlich weniger Wutmangel.
  • Verwunden macht mehr Schaden und kann kritisch treffen. Donnerknall verlangsamt um 20 % und geht auch in der Verteidigungshaltung.
  • Rüstung zerreißen und Demoralisierungsruf erzeugen wieder richtig Bedrohung.
  • Furor umgebaut: Wirbelwind trifft immer mit beiden Waffen, Blutdurst skaliert mit 45 % Angriffskraft, neue Talente wie „Lingering Rage“.
  • Schlachtruf gilt für den ganzen Schlachtzug.

Spezialisierungen

Waffen

⚔ SchadenStark bei Stufe 20

Levelt sich in Forever hervorragend: mehr Heilung außerhalb des Kampfes und starke Zweihandwaffen aus Dungeon-Quests machen den früher zähen Krieger-Weg deutlich angenehmer.

Talente (Stufe 20)

Zuerst 2/2 Verbessertes Überwältigen, danach Grausamkeit. Bis Stufe 30 bleibt Grausamkeit besser als tiefere Waffen-Talente.

Rotation

  1. Mit Sturmangriff eröffnen
  2. Donnerknall – der starke Tempo-Debuff hält dich und den Tank am Leben
  3. Verwunden bei Gegnern, die lange genug leben
  4. Überwältigen, sobald es aufleuchtet
  5. Heldenhafter Stoß nur mit überschüssiger Wut

Tipps

  • Bergbau + Schmiedekunst ist fürs Leveln extrem stark: Du stellst dir laufend Upgrades her.
  • Dungeons früh mitnehmen – die Quest-Belohnungen sind richtig gut.

Gute Beute

  • Steinschneider
  • Kobrahns Griff
  • Mutantenschuppenbrustplatte

Furor

⚔ SchadenSolide bei Stufe 20

Fühlt sich bei Stufe 20 noch unfertig an: Ohne Berserkerhaltung und Wirbelwind fehlt die eigentliche Identität. Trotzdem befriedigend zu spielen.

Talente (Stufe 20)

Grausamkeit und Entfesselter Zorn für mehr Schaden und Wut, dazu 1 Punkt in Durchdringendes Heulen als Werkzeug.

Rotation

  1. Verwunden, wenn das Ziel die volle Dauer überlebt
  2. Überwältigen
  3. Rüstung zerreißen, solange das Ziel über 70 % Leben hat
  4. Heldenhafter Stoß bzw. Spalten bei mehreren Gegnern

Tipps

  • Dein Schaden hängt komplett an der Waffe – immer die beste Waffe tragen.
  • Donnerknall in Gruppen oft nutzen: Schaden plus weniger Schaden für den Tank.

Gute Beute

  • Smites mächtiger Hammer
  • Monstrositätenknochen

Schutz

🛡 TankStark bei Stufe 20

Spielt sich schon bei Stufe 20 richtig gut. Schildblock wird durch Schild-Spezialisierung praktisch wutneutral, Rache löst zuverlässig aus, und Donnerknall in Verteidigungshaltung macht Dungeons angenehm.

Talente (Stufe 20)

Schild-Spezialisierung, Verbesserter Donnerknall und Verbesserter Blutrausch gegen Wutmangel, der letzte Punkt in Verbesserte Rache (+20 % auf deine stärkste Fähigkeit).

Rotation

  1. Sturmangriff (dafür per Makro in Kampfhaltung wechseln)
  2. Blutrausch
  3. Schildblock
  4. Rache
  5. Donnerknall
  6. Demoralisierungsruf (nur für den Debuff)
  7. Rüstung zerreißen – bei Bossen 5 Stapel halten

Tipps

  • Haltungswechsel-Makros früh einrichten – Abfangen kommt erst mit 30.
  • Ein Druide oder Paladin in der Gruppe hilft weiterhin – Dornen und Vergeltungsaura wurden aber abgeschwächt.
  • Gegenschlag gegen viele Gegner zünden – mit Zweihandwaffe noch stärker.
  • Ab Stufe 20 startet die Questreihe für die Brutale Halsberge beim Klassenlehrer.

Gute Beute

  • Sporen-Cape
  • Bandsägen-Gelenkbänder
  • Mutantenschuppenbrustplatte
  • Arktischer Rundschild
Meta-Build · Schaden

Furor – Leveln bis 30

Waffen 0Furor 21Schutz 0

Alles in Furor: Grausamkeit für kritische Treffer, Entfesselter Zorn gegen Wutmangel beim Leveln. Ab Stufe 25 Wutanfall für mehr Schaden, mit Stufe 30 der große Abklingzeit-Knopf Todeswunsch.

Angepasst an 12.1.5: „Boundless Rage“ (englischer Name) gibt es in 12.1.5 nicht mehr – dafür Zornige Präzision und auf Stufe 30 Todeswunsch.

  1. Stufe 10–14Grausamkeit 5/5Furor
  2. Stufe 15–19Entfesselter Zorn 5/5Furor
  3. Stufe 20Durchdringendes Heulen 1/1Furor
  4. Stufe 21–23Zornige Präzision 3/3Furor
  5. Stufe 24Blutwahnsinn 1/3Furor
  6. Stufe 25–29Wutanfall 5/5Furor
  7. Stufe 30Todeswunsch 1/1Furor

Stand 16.10.2026 · Patch 12.1.5. Fakten aus wowforeverbuilds.com, mit den aktuellen Talentdaten abgeglichen. Bis zum Start am 4. November kann sich noch etwas ändern.

Diesen Build gibt es auch im Spiel: Das Chings Addon zeigt dir Stufe für Stufe das nächste Talent und lässt es im Talentfenster leuchten.

Talentbäume

21 Punkte übrig

Klick setzt einen Punkt, Rechtsklick entfernt ihn. Pro 5 Punkte in einem Baum wird die nächste Reihe frei.

Waffen 0

Furor 0

Schutz 0

Tippe auf ein Talent, um die Beschreibung zu sehen.

Beschreibungen zeigen die Werte für Rang 1. Daten aus dem Wowhead-Talentrechner (Forever-Beta) – können sich bis zum Start ändern.

Welches Volk ist das beste für Krieger? (Stand 12.1.5)

Seit Patch 12.1.5 wurden fast alle Volksfähigkeiten umgebaut – die alten Waffen-Spezialisierungen gibt es nicht mehr. Meine Einschätzung, grob gerechnet aus den neuen Werten:

Volk Fraktion Was zählt für Krieger Schaden (ca.) Am besten für
Skyborne beide Windgesegnet: dauerhaft +3 % Tempo – mehr Schläge, mehr Wut ★★★★★ Schaden (Furor/Waffen)
Mensch Allianz Ruthless: dauerhaft +2 % kritische Trefferchance, Überlebenswille gegen Betäubung ★★★★★ Schaden, PvP
Orc Horde Savage: +1 % Krit, Kochendes Blut (+10 % Angriffskraft, 15 Sek., alle 3 Min.), Zähigkeit (−20 % Betäubung) ★★★★☆ Schaden mit Burst, PvP
Troll Horde Berserker (+10 % Tempo), Regeneration 20 % im Kampf, +5 % gegen Wildtiere ★★★☆☆ Leveln
Tauren Horde Durchhaltevermögen (+2 % kritischer Schaden), Kriegsdonner (Flächen-Betäubung, 90 Sek.) ★★☆☆☆ Tank
Zwerg Allianz Earth Fury (+2 % kritischer Schaden), Steingestalt ★★☆☆☆ Tank
Untoter Horde Wille der Verlassenen gegen Furcht, Kannibalismus ★★☆☆☆ PvP

Mein Fazit für dich als Horde-Spieler:

  • Schaden (Furor/Waffen): Skyborne (Windformer) oder Orc. Die dauerhaften +3 % Tempo der Skyborne bringen auf Dauer etwas mehr als das Paket des Orcs. Der Orc hat dafür den stärkeren Burst (Kochendes Blut) und ist im PvP durch Zähigkeit und Fluch zerschmettern robuster.
  • Tank: Tauren. Kriegsdonner als Flächen-Betäubung ist in Dungeons Gold wert.
  • Entspannt leveln: Troll. Die verdoppelte Regeneration und +5 % gegen Wildtiere sparen viele Pausen.

Das ist eine Schätzung auf Basis der Patchnotes, keine Simulation. Die Beta-Werte können sich bis zum Start noch ändern.

Fazit

Der Krieger ist in Forever der große Gewinner beim Leveln: Was in Classic oft zäh war, fühlt sich dank mehr Wut durch kritische Treffer und korrigierter Wut-Berechnung jetzt flüssig an.

Stand: Patch 12.1.5 (15.10.2026) – die Beta geht inzwischen bis Stufe 30. Die Spec-Bewertungen stammen aus Wowhead-Tests bei Stufe 20. Alle Änderungen im Detail: Patchnotes.

Datenbasis: Wowhead – Forever Klassen-Guides (Stufe 20) + Blizzard-Patchnotes bis 12.1.5