Screenshot: Schneiderei 1–300
Herstellberufe

Schneiderei 1–300

Stoffrüstung, Umhänge und Taschen – von Leinen bis Runenstoff.

TypHerstellberufe
Skill1–300
WerkzeugFäden & Farbstoffe vom Händler
KostenMittel
Passt zuVerzauberkunst

Skill-Route

  1. 1–50

    80× Leinenstoffballen

    • 2 Leinenstoff

    Die Ballen brauchst du alle für die nächsten Schritte.

  2. ★
    Skill 50: Geselle lernen
  3. 50–60

    10× Schwere Leinenhandschuhe

    • 2 Leinenstoffballen
    • 1 Grober Faden
  4. 60–65

    5× Rotes Leinenhemd

    • 2 Leinenstoffballen
    • 1 Grober Faden
    • 1 Roter Farbstoff
  5. 65–75

    10× Verstärktes Leinencape

    • 2 Leinenstoffballen
    • 3 Grober Faden
  6. 75–105

    60× Wollstoffballen

    • 3 Wollstoff
  7. 105–110

    5× Graues Wollhemd

    • 2 Wollstoffballen
    • 1 Feiner Faden
    • 1 Grauer Farbstoff
  8. 110–125

    15× Doppeltgenähte Wollschultern

    • 3 Wollstoffballen
    • 2 Feiner Faden
  9. ★
    Skill 125: Experte lernen

    Sturmwind (Allianz) bzw. Unterstadt (Horde).

  10. 125–145

    190× Seidenstoffballen

    • 4 Seidenstoff
  11. 145–160

    15× Azurblaue Seidenkapuze

    • 2 Seidenstoffballen
    • 2 Blauer Farbstoff
    • 1 Feiner Faden
  12. 160–170

    10× Seidenes Stirnband

    • 3 Seidenstoffballen
    • 2 Feiner Faden
  13. 170–175

    5× Formelles weißes Hemd

    • 3 Seidenstoffballen
    • 2 Bleiche
    • 1 Feiner Faden
  14. 175–185

    100× Magiestoffballen

    • 5 Magiestoff
  15. 185–205

    20× Purpurrote Seidenweste

    • 4 Seidenstoffballen
    • 2 Roter Farbstoff
    • 2 Feiner Faden
  16. ★
    Skill 200 + Level 35: Fachmann lernen

    Theramore (Allianz) bzw. Hillsbrad (Horde).

  17. 205–215

    10× Purpurrote Seidenpantalons

    • 4 Seidenstoffballen
    • 2 Roter Farbstoff
    • 2 Seidenfaden
  18. 215–220

    5× Schwarze Magiestoffgamaschen oder -weste

    • 2 Magiestoffballen
    • 3 Seidenfaden
  19. 220–230

    10× Schwarze Magiestoffhandschuhe

    • 2 Magiestoffballen
    • 2 Schwerer Seidenfaden
  20. 230–250

    20× Schwarzes Magiestoffstirnband oder -schultern

    • 3 Magiestoffballen
    • 2 Schwerer Seidenfaden
  21. 250–260

    180× Runenstoffballen

    • 5 Runenstoff
  22. 260–275

    15× Runenstoffgürtel

    • 3 Runenstoffballen
    • 1 Runenfaden
  23. 275–280

    5× Runenstofftasche

    • 5 Runenstoffballen
    • 2 Unverwüstliches Leder
    • 1 Runenfaden

    Muster bei Qia in Ewige Warte (Winterquell) – nur begrenzt vorrätig.

  24. 280–300

    20× Runenstoffhandschuhe

    • 4 Runenstoffballen
    • 4 Unverwüstliches Leder
    • 1 Runenfaden

    Alternative ab 285: 10× Runenstoffhose (braucht Eisenweberseide), danach 5× Runenstoffstirnband.

Was ist neu in Forever?

  • Rund 186 neue Rezepte.
  • Lagerfeuer-Objekt: Fraktionsbanner – Buff auf Willenskraft.
  • Beta-Berichte melden eine Rezeptlücke zwischen 240 und 300 – dort helfen Händlergunst-Rezepte und Drops.
  • Zertifizierung bei Skill 300 kostet 1.000 Händlergunst.

Für alle Berufe gilt:

  • Skill bis 300. Lehrer: Lehrling ab Stufe 5, Geselle ab Stufe 10 (Skill 50), Experte ab Stufe 20 (Skill 125), Fachmann ab Stufe 35 (Skill 200).
  • Höchstens zwei Hauptberufe plus die drei Nebenberufe Kochen, Angeln und Erste Hilfe.
  • Jeder Beruf hat drei Lagerfeuer-Objekte (das erste ab Skill 20, weitere als Baupläne von Dungeon-Bossen) – siehe Camping.
  • Händlergunst gibt es für Lieferkisten an die Durotar-Versorgung und Logistik; damit kauft man Rezepte.
  • Bei Skill 150, 225 und 300 gibt es laut Spiel-Tooltips je einen Legacy-Punkt – siehe Legacy-System.

Stand: Beta (Patch 12.1.5). Die Skill-Route unten ist der bewährte Weg mit den Rezepten aus Classic – die neuen Forever-Rezepte sind dort noch nicht eingearbeitet und können Abkürzungen bieten. Zahlen aus Beta-Daten können sich bis zum Start am 4. November noch ändern.

Lehrer und Bedarf in den Horde-Hauptstädten

Koordinaten wie im Spiel; ein Klick auf die Stadt öffnet die Karte mit allen NPCs.

Funktion Name Stadt Koordinaten
Schneiderexpertin Tepa Donnerfels 44.5 / 45.4
Schneidergeselle Vhan Donnerfels 44.3 / 44.3
Tailoring Recipes Boramu Donnerfels 43.7 / 44.8
Schneiderbedarf Borya Orgrimmar 63.1 / 51.5
Schneiderexperte Magar Orgrimmar 63.6 / 49.9
Schneidergeselle Snang Orgrimmar 62.9 / 49.2
Schattengewebeschneidermeisterin Josephine Lister Unterstadt 86.7 / 22.1
Schneiderbedarf Millie Gregorian Unterstadt 70.6 / 30.1
Schneiderexpertin Rhiannon Davis Unterstadt 70.0 / 30.6
Schneiderfachmann Josef Gregorian Unterstadt 70.8 / 30.7
Schneidergeselle Victor Ward Unterstadt 70.1 / 29.8
Tailoring Recipes Angela Ward Unterstadt 70.3 / 30.2

Warum Schneiderei?

Schneider brauchen keinen Sammelberuf – Stoff fällt von fast jedem humanoiden Gegner. Du nähst Stoffrüstung für Priester, Magier und Hexenmeister und vor allem Taschen, die immer gefragt sind. Auf 60 warten u. a. die Robe des Erzmagiers, die Robe der Leere oder die Trachten des wahren Glaubens. Beliebte Kombi: Verzauberkunst, um die grünen Teile zu entzaubern.

Wo bekomme ich Stoff?

Stoff Guter Farmort
Leinen Todesminen (Allianz), Ragefireabgrund (Horde)
Wolle & Seide Humanoide im Vorgebirge von Hillsbrad
Seide & Magiestoff Scharlachrotes Kloster (in der Gruppe) oder östlich von Gadgetzan in Tanaris
Runenstoff Humanoide ab Stufe 50 – Pestländer oder Silithus

Tipps aus der Praxis

  • Leg dir ein „Kaufe Runenstoff“-Makro für den Handelschat an – du brauchst sehr viel davon.
  • Stoffballen immer zuerst herstellen: Sie geben selbst Skillpunkte.

Datenbasis: Zockify – Forever-Berufe, WoW Forever Guides – Berufe, Goldgoblin – Schneiderei